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FORERO

Ciencia, Arte y Tecnología

Posts by jorge

Lumen 2018

Para mi fortuna y emoción, los muchachos de Liquen LAB me invitaron a participar de la versión 2018 del festival LUMEN. Para mí, el espacio generado  por el equipo tiene una sensibilidad cultural profunda y un potencial internacional eminente. Su posición  remota y extrema que nos conmueve con su historia y geografía proponían un ambiente sin igual para la creación. Y es aquí donde influyen los equipos…

Porque no se trata sólo del lugar. Se trata de un equipo organizado, con un proyecto común, abierto a la comunidad!

Estas palabras que pueden sonar vacías, las puedes completar pensando en lo difícil que es compartir arte contemporáneo y arte medial en nuestro aletargado país.  Desde su gestión, financiamiento, convocatoria, difusión…

… Y bueno…. Los muchachos la hacen…..y la hacen a un buen nivel…

En esta ocasión, mi participación en el festival consistió en compartir un taller de audio junto con la gente de Puerto Natales. La idea era poder construir una experiencia colectiva, por lo que junto con el taller  de animación realizado por Carlos González avanzamos en la construcción de una propuesta interdisciplinaria que pudiéramos presentar (en 3 días). Mi idea era poder contextualizarme (en la medida de posible y con el tiempo que tenia)…

Caminé mucho…

Entré en cada lugar que me fue posible….

Y desde luego visité el museo.

En ese museo encontré esa incipiente motivación por contar algo. Y el curador de ese lugar la tenía clara…

 

Me quedó dando vueltas la Rebelión obrera de 1919, o como la escribe Ramón Arreagada; La rebelión de los Tira Piedras, en donde las tensiones entre capital y trabajo llevaron a los operarios de campos y frigoríficos a un enfrentamiento con la gran empresa propietaria de la tierra, la Sociedad Explotadora Tierra de! Fuego.

La Rebelión de los Tira Piedras es la rebelión del oprimido, quién se descubre cómo hombre y se emancipa.

… Pero, por más que lo intentamos, no nos emancipamos…

Ahí están, las iglesias con sus “beneficios tributarios”, o las fuerzas armadas con sus pensiones especiales …

Para que hablar del nepotismo y tráfico de influencias en nuestra “elite” y “clase” política….

 

….Entonces…

Tirar piedras está aún vigente.

¡Tira Piedras, La Rebelión Continúa!


 

El trabajo fue presentado en los mismos galpones de Gaffo, Braun & Blanchard que fueron quemados en la rebelión y que ahora son un centro cultural denominado Galpón patagonia.

(PINCHA LA IMAGEN para ver clip en vivo)

En el camino me encontré con loquilles conocidos y otros loquilles que ahí conocí.
Todos llenos de pasión y talento.

 

El festival continuó luego en Punta Arenas donde cerraron con gran éxito en la plaza de Armas.

Felicidades y gracias!!

Nos vemos en cualquier y todo momento.

😉

 

 

 

 

 

 

Divagaciones sobre divagaciones de Armando Uribe.

Work in progress para mi selección de poemas.

 

DIVAGACIONES (Armando Uribe Arce)

La muerte despiadada no hace excepciones: uno
por uno nos recoge del suelo en que vagamos
como hormigones negros -cuando menos pensamos
pero en nada pensamos- cuando nos llega el turno
despiadada nos coge con sus pinzas de fierro
nos traslada al lugar de nuestro entierro.

La catástrofe el holocausto el fin
del mundo el cielo y el infierno
la loca el imbécil y el estafermo
bailando en honor del delfín
que me lleva en su lomo
y en la cabeza tengo un cono
con las letras: culpable
pues me prohíben que hable.

La baja estofa y la mala ralea,
los mentecatos, los canallas
y los mediocres sus primeros hermanos
por más que mucho se laven las manos
y alcen como abanicos sus agallas,
muy mal olor que no se orea.

Siniestra sordidez, abre tus alas de paraguas,
agítate murcielago peludo,
calvo, panzón, desnudo,
rondan la cama mariposas vagas.
Este, que fue mi amigo ya no lo es.
Siniestra sordidez
de todo lo que me rodea,
todos sonriendo y portando una tea.

Los zorros y los lobos tienen sus madrigueras
pero el hijo del hombre los hijos de los hombres
¿dónde reposan dónde descabezan
sus sueños? Pesadillas. ¡Y que troten
las caballerías de los degüellos!
Que se abra el lacre de los sellos.

“No comen, ni tienen excrementos mayores:
aunque es opinión que les crecen las uñas,
las barbas y los cabellos”.
¡Encantados cadáveres! Amores
sepultados ahora son pezuñas
que se mezclan con vellos.

 

 

De Pereiras

De Pereiras es un cojunto musical compuesto por los hermanos Gabriel (Gallellus) y Paulo Pereira (Paulopulus). Los muchachos son súper talentosos y desde pequeños han desarrollado diversas propuestas musicales.

Digo desde pequeños, porque como vecinos, en nuestra juventud más temprana, recuerdo a Gabriel tocando guitarra y a Paulito en el Computador.

Entre la academia y folcklore, los Pereiras son una familia musical.  Juan Pereira (el papá de los muchachos) es un destacado músico Peruano, fundador del grupo el Polen, que rescata la mixtura del folklore junto con los instrumentos eléctricos.

Entre el nutrido repertorio que manejan, me gustaría destacar el paso de Gallellus por la banda “La Color” y en particular la producción del disco Atrinca, en donde podemos ver composiciones e interpretaciones maduras, llenas de sentido y contexto.

 

 

Dicho lo anterior, el proyecto que nos convoca con los Pereiras se denomina viaje andino, tema compuesto por Paulopulus, con registros de Juan Pereira tocando un violín andino construido por él mismo. Esta obra ha sido integrada en el material que comparten en sus presentaciones.

 

 

En este contexto, se integra la bailarina Catalina Rojo, quien desde la danza contemporanea ejecuta una sentida coreografía. Además, a manera experimental, incorporamos la detección de los movimiento de la bailarina, para que esta, en tiempo real, controle determinados sonidos.

Para esto utilizamos la Kinect y nos centramos (por tiempo y funcionalidad)  en desarrollar un sistema simple pero robusto.

La pega de segmentar espacios y reconocer si están activados esos espacios la facilitó el programa Nimate.

Resultado de imagen para nimate kinect circle fixed

Esta información la enviamos a pure data, en donde desarrollamos un parche que nos permitió controlar la relacion entre el movimiento y el sonido.

Para el sonido recurimos a técnicas mixtas: un poco de midi, un poco de síntesis.

y nos pusimos a ensayar….

Gracias a que Catalina es muy profesional, pudimos con pocas sesiones de ensayo montar una gran performance multimedial, que combina danza, música y electrónica y tiempo real.

Aquí Dejo uno de esos ensayos!

 


Como primera presentación, con los Pereiras estuvimos en la fiesta de la luna llena producida por Agrupación Salvaje.

 

Resultado de imagen para agrupacion salvaje de pereiras

Debo confesar, que el lugar y la fiesta misma me parecián todo un desafío.

No es público sentado, a una hora razonable, el que te va a ver….

Son loquillos, en un mambo a las 2 de la mañana.

Además, otra cosa es estar ensayando en el taller….sólos….., que intentarlo con  cientos de personas con conciencia distorsionada.

¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡NO CALIBRA!!!!!!   Así, no más…. cualquier drama para calibrar con tanta gente alredeor…..

Finalmente llego nuestro turno y la bailarina subió a un cubo de nos más de 60 cm, retroiluminado.

Iluminados también nosotros con corta vientos flúorescentes.

 

 

 

Raya para la suma….salió todo bien!!

A seguir ensayando nuevas presentaciones!!!!

 

Nos vemos.

 

😉

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

TTU

A comienzos de Noviembre, tuve la oportunidad de viajar a Concepción y participar del encuentro de Arte y Nuevos Medios organizado por TTU (Todas las Teorías del Universo).

La idea era desarrollar un taller de proyectos y participar de la jornada de cierre con mi proyecto para código en Vivo Tránsito.

Junto a los muchachos de Videograma, llegamos tarde por la noche al hostal Colo-Colo (el cual vandalicé con stickers de la U).

En ese mismo hostal estaban los residentes: Viviana, Marcelo y Ana, quienes habián participado durante aproximadamente 3 semanas de un rpoyecto en dónde eran isertos en una comunidad y problemática, con el fin de obtener, desde su sesibilidad artística, experiencia sesibles del territorio abordado.

Marcelo Bressanin es un artísta de Brasil que desarrollo su residencia en Lota. Desde ahí, facilitado por Pablo Rocu, Marcelo percibió que lota le parecía estar detenido en el tiempo, añorando tiempos pasados, como si hubiesen sido tiempos mejores….

Que vuleva la mina!!!???
Si….que vuleva la mina!! – Eso, me dijo le decían…

…y bueno, Marcelo inquieto avizoró que aún un manto de humo negro enlutaba el pueblo y propuso una acción sonora que exponía esta aletargada relación entre la comunidad y el carbón.
Para ser honesto, no la ví….Pero me la contó el propio Marcelo… ;).

Ana Santilli, Argentina, trabajo en la urbe penquista. Su aproximación se dotó de referencias textuales, con las cuales obtuvo un nuevo material, que compuso luego en una obra audiovisual.
Finalmente, la tercera residente, Viviana Arango trabajo con la comunidad tejidos, los cuales expuso en una ponencia.

Yo, por mi parte, trabajé toda la semana en la Universidad de Concepción, compartiendo conocimientos y experiencias en torno al diseño y producción de interfaces integradas.
Diversos muchachos, con diversas inquietudes.

Finalmente, el sábado el equipo organizó una presentación de diversos proyectos artísticos y musicales.

 

 

 

😉

 

AI-MAAKO

 

Junto con otros compositores, estaremos en el XVI Festival Internacional de Música Electroacústica AI-MAAKO.

 

Para dicha instancia, presentaré mi reciente trabajo para código en vivo Tránsito.

 

 

 

 

 

 

 

Vaya!

Encuentro Interdisciplinario sobre la Muerte (EIM)

Los muchacho del colectivo Gamera me invitaron a participar del Encuentro Interdisciplinario sobre la Muerte (EIM).

Este encuentro se llevó a cabo en el centro cultural de España y contó con diversas actividades, entre ellas mi obra para código en vivo Tránsito.

 

 

 

Zappa plays Asuar

Zappa plays Asuar es mi nuevo proyecto que pretendo entregar para la convocatoria hecha por pueblo nuevo.

 

Para esto tengo un poco más de un mes….

Mi idea es poder utilizar algún tema de Frank Zappa  para controlar el material sonoro de una obra de Vicente Asuar. Para esto utilizaré los softwares libres Audacity, Pure Data, Processing y Arduino, entre otros.

 

Lo primero fue descargar y escuchar los temas propuestos para la convocatoria y decidir con cual trabajar.

Además encontré una página con muchos temas de Zappa para MIDI, por lo que me puse a experimentar.

Escogí Divertimento y decidí cortar algunos sonidos característicos presentes en la obra.

 

Por otra parte, trabajé un parché para poder ejecutar archivos MIDIs y de Audio.

 

En una primera y rápida prueba experimental, se me ocurre que puedo mapear cada componente a un sonido.

 

Esto me pareció en primera instancia muy interesante, pero algo cansador… Ciertamente, tener todas las pistas sincronizadas con un audio distinto podría tender al caos acústico….

Para explorar algo menos sobre cargado, se me ocurrió editar un poco los archivos midis, con el fin de quedarme con la “esencia” de la obra de zappa. Para esto descargué el programa Open Source  Aria Maestosa y me puse a picar!

 

 

Trabajé principalmente con tres temas de Zappa:

INCA ROADS

MONTANA

SON OF MR GREEN GENES

 

Con el tiempo, la programación se fue sofisticando, dando paso a una interfaz que permite controlar la cantidad de Zappa, de Asuar o de mi cosecha que se desea escuchar.

 

(Apenas lo ordene un poco, compartiré el parche 😉 )

 

 

De esto surgieron una serie de bichos raros y alucinantes que fui capturando!!

 

Y aquí el trabajo de re-composición. Retomar el material y organizarlo.

 

Finalmente, esta es la obra que postularé al concurso….

 

Enjoy

 

 

 

 

PINBALL GIGANTE

En Ludique, se nos encargó un nuevo proyecto que consiste en desarrollar un Pinball Gigante.

Nuestro jefe de proyecto es el Rata, experto en el arte del Kung-Fu.

 

 

Este Pinball debe  medir aproximadamente 2 x 4.2 metros y debe ser montado sobre un carro de arrastre para itinerancia.

Lo primero fue documentarnos….

Todo pinball está compuesto básicamente por las siguientes piezas:

Mediante un software para la creación de pinball digitales llamado  visual pinball, creamos un primer prototipo digital de lo que pensábamos construir.

 

…. el resultado digital fue algo así:

 

……mmmmm…. Pero otra cosa es con guitarra.

Para la fabricación a escala de este pinball nos inspiramos en el proyecto de Niklas Roy, Galactic Dimensions

 

MANOS A LA OBRA

Importante: Tiene que ser móvil, por ende la primera misión sería saber donde lo montaríamos.

Después de mucho buscar carros de arrastre usados, decidimos visitar Metalbert, empresa que diseña y fabrica carros de arrastre a la medida.

Se diseñó y construyó un soporte estructural metálico, sobre el cual dispusimos planchas de terciados como cubiertas.

 

 

 

 

 

 

Después de un gran numero de discusiones, pruebas y prototipos, decidimos trabajar los pinball (las paletas) con algún sistema neumático.

Para esto, mandamos a fabricar unos cilindros y adquirimos unas válvulas electromecánicas.

 

Una vez que prototipamos bien el mecanismo, cortamos nuestros primeros elementos de prueba.

 

Y los pusimos en nuestro pinball!!!

 

Esta misma iteración la hicimos también para los slingshots y los bumpers. En primera instancia pensamos que estos sistemas también fueran neumáticos, no obstante, para que funcionará, el impulso debía ser transferido de manera muy puntual a la pelota (tema aparte), por lo que la hacia poco funcional.

Para los bumper decidimos utilizar extractores de aire, en tanto que para los slingshot, decidimos probar solenoides.

Además, pusimos 5 blockers, por donde la pelota debe pasar. A la 3 semana se ve así:

La semana siguiente la pasamos depurando los sistemas construidos y diseñando algunas cubiertas para nuestro pinball.

 

 

 

La Rampa fue todo un desafío; desde pensarla hasta producirla (como todo). En principio, habíamos pensado hacer una rampa de extremo a extremo, que pasara por atrás de las regletas, pero dado el sistema que teníamos, dicha dinámica se hacía poco factible. La idea es poder guiar la pelota, levantarla y dejarla caer hacia el espacio que esta entre el slingshot y la cubierta del pinball. El propósito de este elemento es, por lo general, dejarte una jugada cómoda en alguna de tus paletas.

 

mmmmm…..

.

 

Nos solicitaron que los botones se activaran con un pie, cosa que lo hace susceptible a grandes fuerzas y malos tratos. En ese sentido, en otras instancias hubiésemos optado por poner un piezo eléctrico, pero la sensibilidad hubiese sido mala. Finalmente, routeamos un conjunto piezas redondas, hechas en madera, que tienen entre ellas unos resortes.

 

…. y quedaron finos y elegantes.

 

El marcador siempre fue un tema polémico.

Cuál sería la mejor opción para contar con un marcador de puntaje, por sobre una estructura que mide más de 2 metros de altura? En algún momento pensamos hasta en utilizar unos truss que se montaran y desmontaran cada vez. Pero finalmente, decidimos  intentar hacer una mega bisagra, para subir y bajar la tele.

 

“Finalmente”, se incorporó la gráfica y se pintaron los distintos elementos.

 

 

 

Y así, todo montado, este fue el resultado!!